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Vocabulaire Jeu

Cue Ball
Boule

SNOOKER vocabulaire

Voici quelques-uns des termes utilisés dans le Snooker. Cependant, si vous voulez plonger dans d'autres, vous pouvez consulter le règlement ICI.

Boule: boule blanche

Objectif boules: la 15 Rojas et 6 de la couleur.

Pot: trou, c'est-à-dire, Balle introducir objectif dans la petite fenêtre

Tronera: chacun des trous ou des ouvertures pour eux d'entrer les boules.

Cadre: Il couvre la période allant du début du jeu, mettre toutes les boules sur la table avec chaque joueur jouant à son tour, jusqu'à ce que le cadre est terminée.

Jouer: est un certain nombre de cadres ou d'accord stipulait.

Match: est un certain nombre de jeux d'accord ou stipulé.

Le buteur: Tir du joueur.

Accident vasculaire cérébral: Il est le coup (fusillade) et il se produit lorsque l'attaquant frappe la boule avec le / bout de la baguette de la couronne.

Pause: pause, c'est-à-dire, une série de boules empochées dans de coups successifs réalisés par un seul joueur à chaque tour pendant la trame.

Balle sur: toute balle qui peut être atteint par le premier impact de la boule, ou toute balle qui ne peut être atteint mais peut être troué.

Balle Nominé: balle nominé; est la balle de couleur cible que le joueur tirant annoncé, ou indiquées par la demande de l'arbitre.

Faute: manque; est une violation du règlement.

Billard: il est dit que la boule blanche est dans une position de billard est un coup direct en ligne droite sur toutes les balles est, totalement ou partiellement obstruée par une ou plusieurs billes qui ne sont pas "on".

Faute et Mlle: lorsque la boule blanche ne peut pas le premier contact un ballon sur l'arbitre et estime le joueur de tir n'a pas fait un assez bon pour tenter de frapper la balle sur.

Toucher à billes: lorsque la fin de course de la bille blanche est en contact avec une ou plusieurs billes sur, ou peut être "on".

Marqueur: arbitre "marqueur"; doit conserver le score sur le tableau de bord et d'aider l'arbitre dans l'exercice de leurs fonctions. aussi agir comme un enregistreur, si nécessaire.

Enregistreur: arbitre "enregistreur"; Vous doit tenir un registre de chaque course joué, il montrant les défauts le cas échéant et combien de points sont marqués par chaque joueur ou une équipe comme l'exige. Il a également enregistré totaux pause, ou pauses.