Em principio, a mecânica do jogo de sinuca não apresenta complicações, como você pode ver. Obviamente, colocar em prática é a parte mais difícil. Mas não é o propósito desta entrada, então vamos dar alguns toques básicos sobre como jogar sinuca.
A sinuca está definida para jogar em turnos.
Em cada turno, o jogador deve tentar obter o máximo de pontos encaçapando uma bola roja (obtendo 1 ponto) para depois alternar com outra cor que ele escolher, somando à pontuação obtida o valor da bola colorida que foi encaçapada.
Embora a bola colorida a ser jogada deva ser anunciada com antecedência pelo jogador, normalmente não é necessário porque a posição do jogador normalmente indica para qual bola ele vai apontar. Só é indicado nos casos em que não está claro para qual bola se dirige.
Enquanto houver bolas vermelhas na mesa, o árbitro retornará as bolas coloridas à sua posição após serem encaçapadas.. Quando não houver bolas vermelhas, os de cor devem ser introduzidos nos bolsos em ordem de valor do menor para o maior (amarelo, verde, Castanho, azul, rosa e Preto).
O jogador termina a sua vez quando introduz todas as bolas vermelhas e depois as bolas coloridas por ordem de valor do menor para o maior (amarelo: 2 pontos; verde: 3 pontos; Castanho: 4 pontos; azul: 5 pontos; rosa: 6 pontos; Preto: 7 pontos); ou simplesmente quando falha.